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refactor(Core): rename namespaces and macros to acore (#2454)
This commit is contained in:
@@ -4,8 +4,8 @@
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* Copyright (C) 2005-2009 MaNGOS <http://getmangos.com/>
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#ifndef TRINITY_MOTIONMASTER_H
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#define TRINITY_MOTIONMASTER_H
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#ifndef ACORE_MOTIONMASTER_H
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#define ACORE_MOTIONMASTER_H
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#include "Common.h"
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#include <vector>
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@@ -4,8 +4,8 @@
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* Copyright (C) 2005-2009 MaNGOS <http://getmangos.com/>
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*/
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#ifndef TRINITY_MOVEMENTGENERATOR_H
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#define TRINITY_MOVEMENTGENERATOR_H
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#ifndef ACORE_MOVEMENTGENERATOR_H
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#define ACORE_MOVEMENTGENERATOR_H
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#include "Define.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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@@ -4,8 +4,8 @@
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* Copyright (C) 2005-2009 MaNGOS <http://getmangos.com/>
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*/
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#ifndef TRINITY_MOVEMENTGENERATOR_IMPL_H
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#define TRINITY_MOVEMENTGENERATOR_IMPL_H
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#ifndef ACORE_MOVEMENTGENERATOR_IMPL_H
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#define ACORE_MOVEMENTGENERATOR_IMPL_H
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#include "MovementGenerator.h"
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@@ -37,8 +37,8 @@ void ConfusedMovementGenerator<T>::DoInitialize(T* unit)
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float wanderY = y + (wander_distance * (float)rand_norm() - wander_distance/2);
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// prevent invalid coordinates generation
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Trinity::NormalizeMapCoord(wanderX);
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Trinity::NormalizeMapCoord(wanderY);
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acore::NormalizeMapCoord(wanderX);
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acore::NormalizeMapCoord(wanderY);
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float new_z = map->GetHeight(unit->GetPhaseMask(), wanderX, wanderY, z, true);
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if (new_z <= INVALID_HEIGHT || fabs(z-new_z) > 3.0f) // pussywizard
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@@ -4,8 +4,8 @@
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* Copyright (C) 2005-2009 MaNGOS <http://getmangos.com/>
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*/
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#ifndef TRINITY_CONFUSEDGENERATOR_H
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#define TRINITY_CONFUSEDGENERATOR_H
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#ifndef ACORE_CONFUSEDGENERATOR_H
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#define ACORE_CONFUSEDGENERATOR_H
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#include "MovementGenerator.h"
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#include "Timer.h"
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@@ -2,8 +2,8 @@
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Written by Xinef
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*/
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#ifndef TRINITY_ESCORTMOVEMENTGENERATOR_H
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#define TRINITY_ESCORTMOVEMENTGENERATOR_H
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#ifndef ACORE_ESCORTMOVEMENTGENERATOR_H
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#define ACORE_ESCORTMOVEMENTGENERATOR_H
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#include "MovementGenerator.h"
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@@ -151,8 +151,8 @@ bool FleeingMovementGenerator<T>::_getPoint(T* owner, float &x, float &y, float
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temp_x = x + distance * cos(angle);
|
||||
temp_y = y + distance * sin(angle);
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||||
Trinity::NormalizeMapCoord(temp_x);
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||||
Trinity::NormalizeMapCoord(temp_y);
|
||||
acore::NormalizeMapCoord(temp_x);
|
||||
acore::NormalizeMapCoord(temp_y);
|
||||
if (owner->IsWithinLOS(temp_x, temp_y, z))
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||||
{
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bool is_water_now = _map->IsInWater(x,y,z);
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@@ -4,8 +4,8 @@
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* Copyright (C) 2005-2009 MaNGOS <http://getmangos.com/>
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*/
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#ifndef TRINITY_FLEEINGMOVEMENTGENERATOR_H
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#define TRINITY_FLEEINGMOVEMENTGENERATOR_H
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#ifndef ACORE_FLEEINGMOVEMENTGENERATOR_H
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#define ACORE_FLEEINGMOVEMENTGENERATOR_H
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#include "MovementGenerator.h"
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@@ -4,8 +4,8 @@
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* Copyright (C) 2005-2009 MaNGOS <http://getmangos.com/>
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*/
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#ifndef TRINITY_HOMEMOVEMENTGENERATOR_H
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#define TRINITY_HOMEMOVEMENTGENERATOR_H
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#ifndef ACORE_HOMEMOVEMENTGENERATOR_H
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#define ACORE_HOMEMOVEMENTGENERATOR_H
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#include "MovementGenerator.h"
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@@ -4,8 +4,8 @@
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* Copyright (C) 2005-2009 MaNGOS <http://getmangos.com/>
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*/
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#ifndef TRINITY_IDLEMOVEMENTGENERATOR_H
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#define TRINITY_IDLEMOVEMENTGENERATOR_H
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#ifndef ACORE_IDLEMOVEMENTGENERATOR_H
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#define ACORE_IDLEMOVEMENTGENERATOR_H
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#include "MovementGenerator.h"
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@@ -39,7 +39,7 @@ PathGenerator::PathGenerator(const Unit* owner) :
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{
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||||
MMAP::MMapManager* mmap = MMAP::MMapFactory::createOrGetMMapManager();
|
||||
|
||||
TRINITY_READ_GUARD(ACE_RW_Thread_Mutex, mmap->GetManagerLock());
|
||||
ACORE_READ_GUARD(ACE_RW_Thread_Mutex, mmap->GetManagerLock());
|
||||
_navMesh = mmap->GetNavMesh(mapId);
|
||||
_navMeshQuery = mmap->GetNavMeshQuery(mapId, _sourceUnit->GetInstanceId());
|
||||
}
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||||
@@ -62,7 +62,7 @@ bool PathGenerator::CalculatePath(float destX, float destY, float destZ, bool fo
|
||||
else
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||||
_sourceUnit->GetPosition(x, y, z);
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||||
|
||||
if (!Trinity::IsValidMapCoord(destX, destY, destZ) || !Trinity::IsValidMapCoord(x, y, z))
|
||||
if (!acore::IsValidMapCoord(destX, destY, destZ) || !acore::IsValidMapCoord(x, y, z))
|
||||
return false;
|
||||
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||||
G3D::Vector3 dest(destX, destY, destZ);
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@@ -4,8 +4,8 @@
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* Copyright (C) 2005-2009 MaNGOS <http://getmangos.com/>
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*/
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#ifndef TRINITY_POINTMOVEMENTGENERATOR_H
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||||
#define TRINITY_POINTMOVEMENTGENERATOR_H
|
||||
#ifndef ACORE_POINTMOVEMENTGENERATOR_H
|
||||
#define ACORE_POINTMOVEMENTGENERATOR_H
|
||||
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||||
#include "MovementGenerator.h"
|
||||
#include "FollowerReference.h"
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@@ -54,7 +54,7 @@ void RandomMovementGenerator<Creature>::_setRandomLocation(Creature* creature)
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||||
Map* map = creature->GetMap();
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||||
float x = _destinationPoints[newPoint].x, y = _destinationPoints[newPoint].y, z = _destinationPoints[newPoint].z;
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||||
// invalid coordinates
|
||||
if (!Trinity::IsValidMapCoord(x, y))
|
||||
if (!acore::IsValidMapCoord(x, y))
|
||||
{
|
||||
_validPointsVector[_currentPoint].erase(randomIter);
|
||||
_preComputedPaths.erase(pathIdx);
|
||||
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||||
@@ -2,8 +2,8 @@
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||||
* Originally written by Xinef - Copyright (C) 2016+ AzerothCore <www.azerothcore.org>, released under GNU AGPL v3 license: http://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/blob/master/LICENSE-AGPL3
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||||
*/
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#ifndef TRINITY_RANDOMMOTIONGENERATOR_H
|
||||
#define TRINITY_RANDOMMOTIONGENERATOR_H
|
||||
#ifndef ACORE_RANDOMMOTIONGENERATOR_H
|
||||
#define ACORE_RANDOMMOTIONGENERATOR_H
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||||
#include "MovementGenerator.h"
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||||
#include "PathGenerator.h"
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@@ -4,8 +4,8 @@
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* Copyright (C) 2005-2009 MaNGOS <http://getmangos.com/>
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*/
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||||
#ifndef TRINITY_TARGETEDMOVEMENTGENERATOR_H
|
||||
#define TRINITY_TARGETEDMOVEMENTGENERATOR_H
|
||||
#ifndef ACORE_TARGETEDMOVEMENTGENERATOR_H
|
||||
#define ACORE_TARGETEDMOVEMENTGENERATOR_H
|
||||
|
||||
#include "MovementGenerator.h"
|
||||
#include "FollowerReference.h"
|
||||
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||||
@@ -4,8 +4,8 @@
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||||
* Copyright (C) 2005-2009 MaNGOS <http://getmangos.com/>
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*/
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||||
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||||
#ifndef TRINITY_WAYPOINTMOVEMENTGENERATOR_H
|
||||
#define TRINITY_WAYPOINTMOVEMENTGENERATOR_H
|
||||
#ifndef ACORE_WAYPOINTMOVEMENTGENERATOR_H
|
||||
#define ACORE_WAYPOINTMOVEMENTGENERATOR_H
|
||||
|
||||
/** @page PathMovementGenerator is used to generate movements
|
||||
* of waypoints and flight paths. Each serves the purpose
|
||||
|
||||
@@ -56,8 +56,8 @@ void WaypointMgr::Load()
|
||||
float z = fields[4].GetFloat();
|
||||
float o = fields[5].GetFloat();
|
||||
|
||||
Trinity::NormalizeMapCoord(x);
|
||||
Trinity::NormalizeMapCoord(y);
|
||||
acore::NormalizeMapCoord(x);
|
||||
acore::NormalizeMapCoord(y);
|
||||
|
||||
wp->id = fields[1].GetUInt32();
|
||||
wp->x = x;
|
||||
@@ -118,8 +118,8 @@ void WaypointMgr::ReloadPath(uint32 id)
|
||||
float z = fields[3].GetFloat();
|
||||
float o = fields[4].GetFloat();
|
||||
|
||||
Trinity::NormalizeMapCoord(x);
|
||||
Trinity::NormalizeMapCoord(y);
|
||||
acore::NormalizeMapCoord(x);
|
||||
acore::NormalizeMapCoord(y);
|
||||
|
||||
wp->id = fields[0].GetUInt32();
|
||||
wp->x = x;
|
||||
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@@ -4,8 +4,8 @@
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* Copyright (C) 2005-2009 MaNGOS <http://getmangos.com/>
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*/
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||||
#ifndef TRINITY_WAYPOINTMANAGER_H
|
||||
#define TRINITY_WAYPOINTMANAGER_H
|
||||
#ifndef ACORE_WAYPOINTMANAGER_H
|
||||
#define ACORE_WAYPOINTMANAGER_H
|
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||||
#include <ace/Singleton.h>
|
||||
#include <ace/Null_Mutex.h>
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