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Fixed compilation without PCH enabled
please avoid to miss header files in your sources
This commit is contained in:
@@ -9,6 +9,9 @@
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#define _LFG_H
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#include "Common.h"
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#include "ObjectDefines.h"
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||||
#include "SharedDefines.h"
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||||
#include "WorldPacket.h"
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namespace lfg
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||||
{
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||||
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@@ -23,6 +23,7 @@
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||||
#include "GroupMgr.h"
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||||
#include "GameEventMgr.h"
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||||
#include "WorldSession.h"
|
||||
#include "Opcodes.h"
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||||
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||||
namespace lfg
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||||
{
|
||||
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||||
@@ -15,6 +15,7 @@
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||||
#include "LFGQueue.h"
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||||
#include "LFGGroupData.h"
|
||||
#include "LFGPlayerData.h"
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||||
#include "Map.h"
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||||
class Group;
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class Player;
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||||
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@@ -8,6 +8,8 @@
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||||
#define __TRINITY_VEHICLEDEFINES_H
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||||
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||||
#include "Define.h"
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||||
#include "Map.h"
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||||
#include "Object.h"
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||||
#include <vector>
|
||||
#include <map>
|
||||
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||||
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||||
@@ -19,6 +19,7 @@
|
||||
#include "World.h"
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||||
#include "WorldPacket.h"
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||||
#include "WorldSession.h"
|
||||
#include "ObjectMgr.h"
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||||
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||||
void WorldSession::HandleAutostoreLootItemOpcode(WorldPacket& recvData)
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||||
{
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@@ -2,7 +2,11 @@
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||||
Xinef
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*/
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||||
#include <time.h>
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||||
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||||
#include "LootItemStorage.h"
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||||
#include "PreparedStatement.h"
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||||
#include "ObjectMgr.h"
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||||
|
||||
LootItemStorage::LootItemStorage()
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||||
{
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||||
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||||
@@ -5,9 +5,14 @@ Xinef
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||||
#ifndef TRINITY_LOOTITEMSTORAGE_H
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#define TRINITY_LOOTITEMSTORAGE_H
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||||
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||||
#include "Common.h"
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||||
#include <map>
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#include <list>
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||||
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#include "ace/Singleton.h"
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||||
#include "LootMgr.h"
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||||
#include "Item.h"
|
||||
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||||
struct StoredLootItem
|
||||
{
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||||
StoredLootItem(uint32 i, uint32 c, int32 ri, uint32 rs) :
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||||
@@ -47,4 +52,4 @@ class LootItemStorage
|
||||
};
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||||
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||||
#define sLootItemStorage ACE_Singleton<LootItemStorage, ACE_Thread_Mutex>::instance()
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
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||||
@@ -3,6 +3,8 @@
|
||||
#include "Creature.h"
|
||||
#include "AuctionHouseMgr.h"
|
||||
#include "ObjectAccessor.h"
|
||||
#include "Opcodes.h"
|
||||
#include "SpellAuraEffects.h"
|
||||
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||||
uint32 AsyncAuctionListingMgr::auctionListingDiff = 0;
|
||||
bool AsyncAuctionListingMgr::auctionListingAllowed = false;
|
||||
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||||
@@ -2,6 +2,8 @@
|
||||
#define __ASYNCAUCTIONLISTING_H
|
||||
|
||||
#include "Common.h"
|
||||
#include "EventProcessor.h"
|
||||
#include "WorldPacket.h"
|
||||
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||||
class AuctionListOwnerItemsDelayEvent : public BasicEvent
|
||||
{
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||||
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||||
@@ -2,6 +2,7 @@
|
||||
#define __WHOLISTCACHE_H
|
||||
|
||||
#include "Common.h"
|
||||
#include "SharedDefines.h"
|
||||
|
||||
struct WhoListPlayerInfo
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -17,6 +17,7 @@
|
||||
#include "BattlegroundRV.h"
|
||||
#include "VehicleDefines.h"
|
||||
#include "Transport.h"
|
||||
#include "MapManager.h"
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -21,6 +21,7 @@
|
||||
|
||||
#include "MoveSplineInitArgs.h"
|
||||
#include "PathGenerator.h"
|
||||
#include "Unit.h"
|
||||
|
||||
class Unit;
|
||||
|
||||
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||||
@@ -3,6 +3,11 @@ Xinef
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "PetitionMgr.h"
|
||||
#include "Timer.h"
|
||||
#include "QueryResult.h"
|
||||
#include "Log.h"
|
||||
#include "DatabaseEnv.h"
|
||||
|
||||
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||||
PetitionMgr::PetitionMgr()
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -5,6 +5,9 @@ Xinef
|
||||
#ifndef _PETITIONMGR_H
|
||||
#define _PETITIONMGR_H
|
||||
|
||||
#include "Common.h"
|
||||
#include <ace/Singleton.h>
|
||||
|
||||
typedef std::map<uint32, uint32> SignatureMap;
|
||||
|
||||
struct Petition
|
||||
|
||||
@@ -18,6 +18,7 @@
|
||||
#include "World.h"
|
||||
#include "Weather.h"
|
||||
#include "AchievementMgr.h"
|
||||
#include "DynamicObject.h"
|
||||
|
||||
class AuctionHouseObject;
|
||||
class AuraScript;
|
||||
|
||||
@@ -10,9 +10,11 @@
|
||||
class Unit;
|
||||
class AuraEffect;
|
||||
class Aura;
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||||
class SpellInfo;
|
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||||
#include "SpellAuras.h"
|
||||
#include "Spell.h"
|
||||
#include "SpellInfo.h"
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||||
typedef void(AuraEffect::*pAuraEffectHandler)(AuraApplication const* aurApp, uint8 mode, bool apply) const;
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||||
|
||||
@@ -18,6 +18,7 @@ class Player;
|
||||
class Item;
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||||
class Spell;
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||||
class SpellInfo;
|
||||
class AuraEffect;
|
||||
struct SpellChainNode;
|
||||
struct SpellTargetPosition;
|
||||
struct SpellDurationEntry;
|
||||
@@ -507,4 +508,4 @@ public:
|
||||
void _UnloadImplicitTargetConditionLists();
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // _SPELLINFO_H
|
||||
#endif // _SPELLINFO_H
|
||||
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