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fix(Core/WorldBoss): Azuregos rewrite (#10369)
This commit is contained in:
@@ -15,156 +15,220 @@
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* with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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/* ScriptData
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SDName: Boss_Azuregos
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SD%Complete: 90
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SDComment: Teleport not included, spell reflect not effecting dots (Core problem)
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||||
SDCategory: Azshara
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EndScriptData */
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#include "ScriptMgr.h"
|
||||
#include "Player.h"
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||||
#include "ScriptedGossip.h"
|
||||
#include "ScriptedCreature.h"
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#include "ScriptMgr.h"
|
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#include "SpellScript.h"
|
||||
#include "TaskScheduler.h"
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enum Say
|
||||
{
|
||||
SAY_TELEPORT = 0
|
||||
SAY_TELEPORT = 0,
|
||||
SAY_AGGRO,
|
||||
SAY_KILL,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum Spells
|
||||
{
|
||||
SPELL_MARKOFFROST = 23182,
|
||||
SPELL_MANASTORM = 21097,
|
||||
SPELL_CHILL = 21098,
|
||||
SPELL_FROSTBREATH = 21099,
|
||||
SPELL_REFLECT = 22067,
|
||||
SPELL_CLEAVE = 8255, //Perhaps not right ID
|
||||
SPELL_ENRAGE = 23537
|
||||
SPELL_MARK_OF_FROST = 23182,
|
||||
SPELL_MARK_OF_FROST_AURA = 23184,
|
||||
SPELL_AURA_OF_FROST = 23186,
|
||||
SPELL_MANA_STORM = 21097,
|
||||
SPELL_CHILL = 21098,
|
||||
SPELL_FROST_BREATH = 21099,
|
||||
SPELL_REFLECT = 22067,
|
||||
SPELL_CLEAVE = 19983,
|
||||
SPELL_ARCANE_VACUUM = 21147,
|
||||
SPELL_ARCANE_VACUUM_TP = 21150
|
||||
};
|
||||
|
||||
class boss_azuregos : public CreatureScript
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
boss_azuregos() : CreatureScript("boss_azuregos") { }
|
||||
|
||||
struct boss_azuregosAI : public ScriptedAI
|
||||
{
|
||||
boss_azuregosAI(Creature* creature) : ScriptedAI(creature)
|
||||
{
|
||||
_scheduler.SetValidator([this]
|
||||
{
|
||||
return !me->HasUnitState(UNIT_STATE_CASTING);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Reset() override
|
||||
{
|
||||
me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_MARK_OF_FROST_AURA);
|
||||
_scheduler.CancelAll();
|
||||
me->SetFlag(UNIT_NPC_FLAGS, UNIT_NPC_FLAG_GOSSIP);
|
||||
me->RestoreFaction();
|
||||
me->GetMap()->DoForAllPlayers([&](Player* p)
|
||||
{
|
||||
if (p->GetZoneId() == me->GetZoneId())
|
||||
{
|
||||
|
||||
p->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_MARK_OF_FROST);
|
||||
p->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_AURA_OF_FROST);
|
||||
p->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_CHILL);
|
||||
p->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_FROST_BREATH);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void KilledUnit(Unit* victim) override
|
||||
{
|
||||
if (victim && victim->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
|
||||
{
|
||||
Talk(SAY_KILL);
|
||||
victim->CastSpell(victim, SPELL_MARK_OF_FROST, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EnterCombat(Unit* /*who*/) override
|
||||
{
|
||||
DoCastSelf(SPELL_MARK_OF_FROST_AURA);
|
||||
Talk(SAY_AGGRO);
|
||||
|
||||
_scheduler
|
||||
.Schedule(7s, [this](TaskContext context)
|
||||
{
|
||||
DoCastVictim(SPELL_CLEAVE);
|
||||
context.Repeat(7s);
|
||||
})
|
||||
.Schedule(5s, 17s, [this](TaskContext context)
|
||||
{
|
||||
DoCastRandomTarget(SPELL_MANA_STORM);
|
||||
context.Repeat(7s, 13s);
|
||||
})
|
||||
.Schedule(10s, 30s, [this](TaskContext context)
|
||||
{
|
||||
DoCastVictim(SPELL_CHILL);
|
||||
context.Repeat(13s, 25s);
|
||||
})
|
||||
.Schedule(2s, 8s, [this](TaskContext context)
|
||||
{
|
||||
DoCastVictim(SPELL_FROST_BREATH);
|
||||
context.Repeat(10s, 15s);
|
||||
})
|
||||
.Schedule(30s, [this](TaskContext context)
|
||||
{
|
||||
Talk(SAY_TELEPORT);
|
||||
DoCastAOE(SPELL_ARCANE_VACUUM);
|
||||
DoResetThreat();
|
||||
context.Repeat(30s);
|
||||
})
|
||||
.Schedule(15s, 30s, [this](TaskContext context)
|
||||
{
|
||||
DoCastSelf(SPELL_REFLECT);
|
||||
context.Repeat(20s, 35s);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void JustDied(Unit* /*killer*/) override
|
||||
{
|
||||
me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_MARK_OF_FROST);
|
||||
me->GetMap()->DoForAllPlayers([&](Player* p)
|
||||
{
|
||||
if (p->GetZoneId() == me->GetZoneId())
|
||||
{
|
||||
|
||||
p->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_MARK_OF_FROST);
|
||||
p->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_AURA_OF_FROST);
|
||||
p->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_CHILL);
|
||||
p->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_FROST_BREATH);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UpdateAI(uint32 diff) override
|
||||
{
|
||||
if (!UpdateVictim())
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_scheduler.Update(diff, [this]
|
||||
{
|
||||
DoMeleeAttackIfReady();
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
TaskScheduler _scheduler;
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool OnGossipSelect(Player* player, Creature* creature, uint32 /*sender*/, uint32 /*action*/) override
|
||||
{
|
||||
CloseGossipMenuFor(player);
|
||||
creature->SetFaction(FACTION_ENEMY);
|
||||
creature->AI()->AttackStart(player);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CreatureAI* GetAI(Creature* creature) const override
|
||||
{
|
||||
return new boss_azuregosAI(creature);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct boss_azuregosAI : public ScriptedAI
|
||||
// Arcane Vacuum: 21147
|
||||
class spell_arcane_vacuum : public SpellScript
|
||||
{
|
||||
PrepareSpellScript(spell_arcane_vacuum);
|
||||
|
||||
bool Validate(SpellInfo const* /*spellInfo*/) override
|
||||
{
|
||||
boss_azuregosAI(Creature* creature) : ScriptedAI(creature) { }
|
||||
return ValidateSpellInfo({ SPELL_ARCANE_VACUUM_TP });
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint32 MarkOfFrostTimer;
|
||||
uint32 ManaStormTimer;
|
||||
uint32 ChillTimer;
|
||||
uint32 BreathTimer;
|
||||
uint32 TeleportTimer;
|
||||
uint32 ReflectTimer;
|
||||
uint32 CleaveTimer;
|
||||
uint32 EnrageTimer;
|
||||
bool Enraged;
|
||||
|
||||
void Reset() override
|
||||
void HandleOnHit()
|
||||
{
|
||||
Unit* caster = GetCaster();
|
||||
Unit* hitUnit = GetHitUnit();
|
||||
if (caster && hitUnit && hitUnit->ToPlayer())
|
||||
{
|
||||
MarkOfFrostTimer = 35000;
|
||||
ManaStormTimer = urand(5000, 17000);
|
||||
ChillTimer = urand(10000, 30000);
|
||||
BreathTimer = urand(2000, 8000);
|
||||
TeleportTimer = 30000;
|
||||
ReflectTimer = urand(15000, 30000);
|
||||
CleaveTimer = 7000;
|
||||
EnrageTimer = 0;
|
||||
Enraged = false;
|
||||
caster->CastSpell(hitUnit, SPELL_ARCANE_VACUUM_TP, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EnterCombat(Unit* /*who*/) override { }
|
||||
void Register() override
|
||||
{
|
||||
OnHit += SpellHitFn(spell_arcane_vacuum::HandleOnHit);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
void UpdateAI(uint32 diff) override
|
||||
// Mark of Frost - Triggered Spell
|
||||
class spell_mark_of_frost_freeze : public SpellScript
|
||||
{
|
||||
PrepareSpellScript(spell_mark_of_frost_freeze);
|
||||
|
||||
bool Validate(SpellInfo const* /*spellInfo*/) override
|
||||
{
|
||||
return ValidateSpellInfo({ SPELL_MARK_OF_FROST, SPELL_AURA_OF_FROST });
|
||||
}
|
||||
|
||||
void HandleOnHit()
|
||||
{
|
||||
Unit* caster = GetCaster();
|
||||
Unit* hitUnit = GetHitUnit();
|
||||
if (caster && hitUnit && hitUnit->HasAura(SPELL_MARK_OF_FROST) && !hitUnit->HasAura(SPELL_AURA_OF_FROST))
|
||||
{
|
||||
//Return since we have no target
|
||||
if (!UpdateVictim())
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (TeleportTimer <= diff)
|
||||
{
|
||||
Talk(SAY_TELEPORT);
|
||||
ThreatContainer::StorageType threatlist = me->getThreatMgr().getThreatList();
|
||||
for (auto i = threatlist.begin(); i != threatlist.end(); ++i)
|
||||
{
|
||||
Unit* unit = ObjectAccessor::GetUnit(*me, (*i)->getUnitGuid());
|
||||
if (unit && (unit->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER))
|
||||
{
|
||||
DoTeleportPlayer(unit, me->GetPositionX(), me->GetPositionY(), me->GetPositionZ() + 3, unit->GetOrientation());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DoResetThreat();
|
||||
TeleportTimer = 30000;
|
||||
}
|
||||
else TeleportTimer -= diff;
|
||||
|
||||
// //MarkOfFrostTimer
|
||||
// if (MarkOfFrostTimer <= diff)
|
||||
// {
|
||||
// DoCastVictim(SPELL_MARKOFFROST);
|
||||
// MarkOfFrostTimer = 25000;
|
||||
// } else MarkOfFrostTimer -= diff;
|
||||
|
||||
//ChillTimer
|
||||
if (ChillTimer <= diff)
|
||||
{
|
||||
DoCastVictim(SPELL_CHILL);
|
||||
ChillTimer = urand(13000, 25000);
|
||||
}
|
||||
else ChillTimer -= diff;
|
||||
|
||||
//BreathTimer
|
||||
if (BreathTimer <= diff)
|
||||
{
|
||||
DoCastVictim(SPELL_FROSTBREATH);
|
||||
BreathTimer = urand(10000, 15000);
|
||||
}
|
||||
else BreathTimer -= diff;
|
||||
|
||||
//ManaStormTimer
|
||||
if (ManaStormTimer <= diff)
|
||||
{
|
||||
if (Unit* target = SelectTarget(SelectTargetMethod::Random, 0))
|
||||
DoCast(target, SPELL_MANASTORM);
|
||||
ManaStormTimer = urand(7500, 12500);
|
||||
}
|
||||
else ManaStormTimer -= diff;
|
||||
|
||||
//ReflectTimer
|
||||
if (ReflectTimer <= diff)
|
||||
{
|
||||
DoCast(me, SPELL_REFLECT);
|
||||
ReflectTimer = urand(20000, 35000);
|
||||
}
|
||||
else ReflectTimer -= diff;
|
||||
|
||||
//CleaveTimer
|
||||
if (CleaveTimer <= diff)
|
||||
{
|
||||
DoCastVictim(SPELL_CLEAVE);
|
||||
CleaveTimer = 7000;
|
||||
}
|
||||
else CleaveTimer -= diff;
|
||||
|
||||
//EnrageTimer
|
||||
if (HealthBelowPct(26) && !Enraged)
|
||||
{
|
||||
DoCast(me, SPELL_ENRAGE);
|
||||
Enraged = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
DoMeleeAttackIfReady();
|
||||
hitUnit->CastSpell(hitUnit, SPELL_AURA_OF_FROST, true);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Register() override
|
||||
{
|
||||
OnHit += SpellHitFn(spell_mark_of_frost_freeze::HandleOnHit);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
void AddSC_boss_azuregos()
|
||||
{
|
||||
new boss_azuregos();
|
||||
RegisterSpellScript(spell_arcane_vacuum);
|
||||
RegisterSpellScript(spell_mark_of_frost_freeze);
|
||||
}
|
||||
|
||||
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