mirror of
https://github.com/mod-playerbots/azerothcore-wotlk.git
synced 2026-01-18 11:25:42 +00:00
refactor(Core/InstanceScript): refactored load and save methods (#14977)
Co-authored-by: joschiwald <736792+joschiwald@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
@@ -29,12 +29,9 @@ public:
|
||||
{
|
||||
instance_auchenai_crypts_InstanceMapScript(Map* map) : InstanceScript(map)
|
||||
{
|
||||
SetHeaders(DataHeader);
|
||||
SetBossNumber(EncounterCount);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load(char const* data) override { LoadBossState(data); }
|
||||
|
||||
std::string GetSaveData() override { return DataHeader + GetBossSaveData(); }
|
||||
};
|
||||
|
||||
InstanceScript* GetInstanceScript(InstanceMap* map) const override
|
||||
|
||||
@@ -29,12 +29,9 @@ public:
|
||||
{
|
||||
instance_mana_tombs_InstanceMapScript(Map* map) : InstanceScript(map)
|
||||
{
|
||||
SetHeaders(DataHeader);
|
||||
SetBossNumber(EncounterCount);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load(char const* data) override { LoadBossState(data); }
|
||||
|
||||
std::string GetSaveData() override { return DataHeader + GetBossSaveData(); }
|
||||
};
|
||||
|
||||
InstanceScript* GetInstanceScript(InstanceMap* map) const override
|
||||
|
||||
@@ -26,6 +26,8 @@
|
||||
#include "SpellAuraEffects.h"
|
||||
#include "SpellScript.h"
|
||||
|
||||
#define DataHeader "BT"
|
||||
|
||||
#define BlackTempleScriptName "instance_black_temple"
|
||||
|
||||
enum DataTypes
|
||||
|
||||
@@ -64,6 +64,7 @@ public:
|
||||
{
|
||||
instance_black_temple_InstanceMapScript(Map* map) : InstanceScript(map)
|
||||
{
|
||||
SetHeaders(DataHeader);
|
||||
SetBossNumber(MAX_ENCOUNTERS);
|
||||
LoadDoorData(doorData);
|
||||
LoadBossBoundaries(boundaries);
|
||||
@@ -229,49 +230,6 @@ public:
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string GetSaveData() override
|
||||
{
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA;
|
||||
|
||||
std::ostringstream saveStream;
|
||||
saveStream << "B T " << GetBossSaveData();
|
||||
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
return saveStream.str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load(char const* str) override
|
||||
{
|
||||
if (!str)
|
||||
{
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA(str);
|
||||
|
||||
char dataHead1, dataHead2;
|
||||
|
||||
std::istringstream loadStream(str);
|
||||
loadStream >> dataHead1 >> dataHead2;
|
||||
|
||||
if (dataHead1 == 'B' && dataHead2 == 'T')
|
||||
{
|
||||
for (uint8 i = 0; i < MAX_ENCOUNTERS; ++i)
|
||||
{
|
||||
uint32 tmpState;
|
||||
loadStream >> tmpState;
|
||||
if (tmpState == IN_PROGRESS || tmpState > SPECIAL)
|
||||
tmpState = NOT_STARTED;
|
||||
SetBossState(i, EncounterState(tmpState));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
ObjectGuid ShadeOfAkamaGUID;
|
||||
ObjectGuid AkamaShadeGUID;
|
||||
|
||||
@@ -42,6 +42,7 @@ public:
|
||||
|
||||
void Initialize() override
|
||||
{
|
||||
SetHeaders(DataHeader);
|
||||
SetBossNumber(MAX_ENCOUNTERS);
|
||||
LoadDoorData(doorData);
|
||||
|
||||
@@ -173,49 +174,6 @@ public:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string GetSaveData() override
|
||||
{
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA;
|
||||
|
||||
std::ostringstream saveStream;
|
||||
saveStream << "S C " << GetBossSaveData();
|
||||
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
return saveStream.str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load(char const* str) override
|
||||
{
|
||||
if (!str)
|
||||
{
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA(str);
|
||||
|
||||
char dataHead1, dataHead2;
|
||||
|
||||
std::istringstream loadStream(str);
|
||||
loadStream >> dataHead1 >> dataHead2;
|
||||
|
||||
if (dataHead1 == 'S' && dataHead2 == 'C')
|
||||
{
|
||||
for (uint8 i = 0; i < MAX_ENCOUNTERS; ++i)
|
||||
{
|
||||
uint32 tmpState;
|
||||
loadStream >> tmpState;
|
||||
if (tmpState == IN_PROGRESS || tmpState > SPECIAL)
|
||||
tmpState = NOT_STARTED;
|
||||
SetBossState(i, EncounterState(tmpState));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
ObjectGuid LadyVashjGUID;
|
||||
ObjectGuid ShieldGeneratorGUID[4];
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,8 @@
|
||||
#include "SpellAuraEffects.h"
|
||||
#include "SpellScript.h"
|
||||
|
||||
#define DataHeader "SS"
|
||||
|
||||
#define SerpentShrineScriptName "instance_serpent_shrine"
|
||||
|
||||
enum DataTypes
|
||||
|
||||
@@ -37,11 +37,10 @@ public:
|
||||
{
|
||||
instance_the_slave_pens_InstanceMapScript(Map* map) : InstanceScript(map)
|
||||
{
|
||||
SetHeaders(DataHeader);
|
||||
counter = DATA_FLAMECALLER_000;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load(char const* /*data*/) override { LoadBossState(DataHeader); }
|
||||
|
||||
void OnCreatureCreate(Creature* creature) override
|
||||
{
|
||||
switch (creature->GetEntry())
|
||||
|
||||
@@ -22,6 +22,8 @@
|
||||
#include "CreatureAIImpl.h"
|
||||
#include "SpellAuraEffects.h"
|
||||
|
||||
#define DataHeader "GL"
|
||||
|
||||
#define GruulsLairScriptName "instance_gruuls_lair"
|
||||
|
||||
enum DataTypes
|
||||
|
||||
@@ -44,6 +44,7 @@ public:
|
||||
{
|
||||
instance_gruuls_lair_InstanceMapScript(Map* map) : InstanceScript(map)
|
||||
{
|
||||
SetHeaders(DataHeader);
|
||||
SetBossNumber(MAX_ENCOUNTER);
|
||||
LoadDoorData(doorData);
|
||||
LoadMinionData(minionData);
|
||||
@@ -127,49 +128,6 @@ public:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string GetSaveData() override
|
||||
{
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA;
|
||||
|
||||
std::ostringstream saveStream;
|
||||
saveStream << "G L " << GetBossSaveData();
|
||||
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
return saveStream.str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load(char const* str) override
|
||||
{
|
||||
if (!str)
|
||||
{
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA(str);
|
||||
|
||||
char dataHead1, dataHead2;
|
||||
|
||||
std::istringstream loadStream(str);
|
||||
loadStream >> dataHead1 >> dataHead2;
|
||||
|
||||
if (dataHead1 == 'G' && dataHead2 == 'L')
|
||||
{
|
||||
for (uint32 i = 0; i < MAX_ENCOUNTER; ++i)
|
||||
{
|
||||
uint32 tmpState;
|
||||
loadStream >> tmpState;
|
||||
if (tmpState == IN_PROGRESS || tmpState > SPECIAL)
|
||||
tmpState = NOT_STARTED;
|
||||
SetBossState(i, EncounterState(tmpState));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
uint32 _addsKilled;
|
||||
ObjectGuid _maulgarGUID;
|
||||
|
||||
@@ -21,6 +21,7 @@
|
||||
#include "CreatureAIImpl.h"
|
||||
#include "SpellScript.h"
|
||||
|
||||
#define DataHeader "HR"
|
||||
#define HellfireRampartsScriptName "instance_hellfire_ramparts"
|
||||
|
||||
enum DataTypes
|
||||
|
||||
@@ -30,6 +30,7 @@ public:
|
||||
|
||||
void Initialize() override
|
||||
{
|
||||
SetHeaders(DataHeader);
|
||||
SetBossNumber(MAX_ENCOUNTERS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -55,36 +56,6 @@ public:
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string GetSaveData() override
|
||||
{
|
||||
std::ostringstream saveStream;
|
||||
saveStream << "H R " << GetBossSaveData();
|
||||
return saveStream.str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load(const char* strIn) override
|
||||
{
|
||||
if (!strIn)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
char dataHead1, dataHead2;
|
||||
std::istringstream loadStream(strIn);
|
||||
loadStream >> dataHead1 >> dataHead2;
|
||||
|
||||
if (dataHead1 == 'H' && dataHead2 == 'R')
|
||||
{
|
||||
for (uint8 i = 0; i < MAX_ENCOUNTERS; ++i)
|
||||
{
|
||||
uint32 tmpState;
|
||||
loadStream >> tmpState;
|
||||
if (tmpState == IN_PROGRESS || tmpState > SPECIAL)
|
||||
tmpState = NOT_STARTED;
|
||||
|
||||
SetBossState(i, EncounterState(tmpState));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
ObjectGuid felIronChestGUID;
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -44,6 +44,7 @@ public:
|
||||
{
|
||||
instance_magtheridons_lair_InstanceMapScript(Map* map) : InstanceScript(map)
|
||||
{
|
||||
SetHeaders(DataHeader);
|
||||
SetBossNumber(MAX_ENCOUNTER);
|
||||
LoadDoorData(doorData);
|
||||
LoadMinionData(minionData);
|
||||
@@ -179,49 +180,6 @@ public:
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string GetSaveData() override
|
||||
{
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA;
|
||||
|
||||
std::ostringstream saveStream;
|
||||
saveStream << "M L " << GetBossSaveData();
|
||||
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
return saveStream.str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load(char const* str) override
|
||||
{
|
||||
if (!str)
|
||||
{
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA(str);
|
||||
|
||||
char dataHead1, dataHead2;
|
||||
|
||||
std::istringstream loadStream(str);
|
||||
loadStream >> dataHead1 >> dataHead2;
|
||||
|
||||
if (dataHead1 == 'M' && dataHead2 == 'L')
|
||||
{
|
||||
for (uint32 i = 0; i < MAX_ENCOUNTER; ++i)
|
||||
{
|
||||
uint32 tmpState;
|
||||
loadStream >> tmpState;
|
||||
if (tmpState == IN_PROGRESS || tmpState > SPECIAL)
|
||||
tmpState = NOT_STARTED;
|
||||
SetBossState(i, EncounterState(tmpState));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
ObjectGuid _magtheridonGUID;
|
||||
GuidSet _wardersSet;
|
||||
|
||||
@@ -21,6 +21,8 @@
|
||||
#include "CreatureAIImpl.h"
|
||||
#include "SpellScript.h"
|
||||
|
||||
#define DataHeader "ML"
|
||||
|
||||
#define MagtheridonsLairScriptName "instance_magtheridons_lair"
|
||||
|
||||
enum DataTypes
|
||||
|
||||
@@ -186,49 +186,14 @@ public:
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string GetSaveData() override
|
||||
void ReadSaveDataMore(std::istringstream& data) override
|
||||
{
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA;
|
||||
|
||||
std::ostringstream saveStream;
|
||||
saveStream << "S H " << GetBossSaveData() << ' ' << RescueTimer;
|
||||
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
return saveStream.str();
|
||||
data >> RescueTimer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load(const char* strIn) override
|
||||
void WriteSaveDataMore(std::ostringstream& data) override
|
||||
{
|
||||
if (!strIn)
|
||||
{
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA(strIn);
|
||||
|
||||
char dataHead1, dataHead2;
|
||||
|
||||
std::istringstream loadStream(strIn);
|
||||
loadStream >> dataHead1 >> dataHead2;
|
||||
|
||||
if (dataHead1 == 'S' && dataHead2 == 'H')
|
||||
{
|
||||
for (uint8 i = 0; i < ENCOUNTER_COUNT; ++i)
|
||||
{
|
||||
uint32 tmpState;
|
||||
loadStream >> tmpState;
|
||||
if (tmpState == IN_PROGRESS || tmpState > SPECIAL)
|
||||
tmpState = NOT_STARTED;
|
||||
SetBossState(i, EncounterState(tmpState));
|
||||
}
|
||||
|
||||
loadStream >> RescueTimer;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
data << RescueTimer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
|
||||
@@ -26,7 +26,11 @@ public:
|
||||
|
||||
struct instance_the_eye_InstanceMapScript : public InstanceScript
|
||||
{
|
||||
instance_the_eye_InstanceMapScript(Map* map) : InstanceScript(map) {}
|
||||
instance_the_eye_InstanceMapScript(Map* map) : InstanceScript(map)
|
||||
{
|
||||
SetHeaders(DataHeader);
|
||||
SetBossNumber(MAX_ENCOUNTER);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ObjectGuid ThaladredTheDarkenerGUID;
|
||||
ObjectGuid LordSanguinarGUID;
|
||||
@@ -38,11 +42,6 @@ public:
|
||||
ObjectGuid KaelStateRightGUID;
|
||||
ObjectGuid KaelStateLeftGUID;
|
||||
|
||||
void Initialize() override
|
||||
{
|
||||
SetBossNumber(MAX_ENCOUNTER);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void OnCreatureCreate(Creature* creature) override
|
||||
{
|
||||
switch (creature->GetEntry())
|
||||
@@ -110,49 +109,6 @@ public:
|
||||
|
||||
return ObjectGuid::Empty;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string GetSaveData() override
|
||||
{
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA;
|
||||
|
||||
std::ostringstream saveStream;
|
||||
saveStream << "E Y " << GetBossSaveData();
|
||||
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
return saveStream.str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load(char const* str) override
|
||||
{
|
||||
if (!str)
|
||||
{
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA(str);
|
||||
|
||||
char dataHead1, dataHead2;
|
||||
|
||||
std::istringstream loadStream(str);
|
||||
loadStream >> dataHead1 >> dataHead2;
|
||||
|
||||
if (dataHead1 == 'E' && dataHead2 == 'Y')
|
||||
{
|
||||
for (uint32 i = 0; i < MAX_ENCOUNTER; ++i)
|
||||
{
|
||||
uint32 tmpState;
|
||||
loadStream >> tmpState;
|
||||
if (tmpState == IN_PROGRESS || tmpState > SPECIAL)
|
||||
tmpState = NOT_STARTED;
|
||||
SetBossState(i, EncounterState(tmpState));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
InstanceScript* GetInstanceScript(InstanceMap* map) const override
|
||||
|
||||
@@ -24,6 +24,8 @@
|
||||
#include "SpellAuraEffects.h"
|
||||
#include "SpellScript.h"
|
||||
|
||||
#define DataHeader "TE"
|
||||
|
||||
#define TheEyeScriptName "instance_the_eye"
|
||||
|
||||
enum EyeData
|
||||
|
||||
@@ -36,6 +36,7 @@ public:
|
||||
{
|
||||
instance_mechanar_InstanceMapScript(Map* map) : InstanceScript(map)
|
||||
{
|
||||
SetHeaders(DataHeader);
|
||||
SetBossNumber(MAX_ENCOUNTER);
|
||||
LoadDoorData(doorData);
|
||||
|
||||
@@ -192,60 +193,19 @@ public:
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool SetBossState(uint32 type, EncounterState state) override
|
||||
void ReadSaveDataMore(std::istringstream& data) override
|
||||
{
|
||||
if (!InstanceScript::SetBossState(type, state))
|
||||
return false;
|
||||
data >> _passageEncounter;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
if (_passageEncounter == ENCOUNTER_PASSAGE_DONE)
|
||||
{
|
||||
_passageEncounter = ENCOUNTER_PASSAGE_PHASE6;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string GetSaveData() override
|
||||
void WriteSaveDataMore(std::ostringstream& data) override
|
||||
{
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA;
|
||||
|
||||
std::ostringstream saveStream;
|
||||
// Xinef: no space needed
|
||||
saveStream << "M E " << GetBossSaveData() << _passageEncounter;
|
||||
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
return saveStream.str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load(const char* str) override
|
||||
{
|
||||
if (!str)
|
||||
{
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA(str);
|
||||
|
||||
char dataHead1, dataHead2;
|
||||
|
||||
std::istringstream loadStream(str);
|
||||
loadStream >> dataHead1 >> dataHead2;
|
||||
|
||||
if (dataHead1 == 'M' && dataHead2 == 'E')
|
||||
{
|
||||
for (uint32 i = 0; i < MAX_ENCOUNTER; ++i)
|
||||
{
|
||||
uint32 tmpState;
|
||||
loadStream >> tmpState;
|
||||
if (tmpState == IN_PROGRESS || tmpState > SPECIAL)
|
||||
tmpState = NOT_STARTED;
|
||||
SetBossState(i, EncounterState(tmpState));
|
||||
}
|
||||
|
||||
loadStream >> _passageEncounter;
|
||||
if (_passageEncounter == ENCOUNTER_PASSAGE_DONE)
|
||||
_passageEncounter = ENCOUNTER_PASSAGE_PHASE6;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
data << _passageEncounter;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
@@ -24,6 +24,8 @@
|
||||
#include "SpellAuraEffects.h"
|
||||
#include "SpellScript.h"
|
||||
|
||||
#define DataHeader "MR"
|
||||
|
||||
#define MechanarScriptName "instance_mechanar"
|
||||
|
||||
enum DataTypes
|
||||
|
||||
@@ -23,6 +23,8 @@
|
||||
#include "Player.h"
|
||||
#include "SpellScript.h"
|
||||
|
||||
#define DataHeader "AZ"
|
||||
|
||||
#define ArcatrazScriptName "instance_arcatraz"
|
||||
|
||||
enum DataTypes
|
||||
|
||||
@@ -35,6 +35,7 @@ public:
|
||||
{
|
||||
instance_arcatraz_InstanceMapScript(Map* map) : InstanceScript(map)
|
||||
{
|
||||
SetHeaders(DataHeader);
|
||||
SetBossNumber(MAX_ENCOUTER);
|
||||
LoadDoorData(doorData);
|
||||
}
|
||||
@@ -154,49 +155,6 @@ public:
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string GetSaveData() override
|
||||
{
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA;
|
||||
|
||||
std::ostringstream saveStream;
|
||||
saveStream << "A Z " << GetBossSaveData();
|
||||
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
return saveStream.str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load(char const* str) override
|
||||
{
|
||||
if (!str)
|
||||
{
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA(str);
|
||||
|
||||
char dataHead1, dataHead2;
|
||||
|
||||
std::istringstream loadStream(str);
|
||||
loadStream >> dataHead1 >> dataHead2;
|
||||
|
||||
if (dataHead1 == 'A' && dataHead2 == 'Z')
|
||||
{
|
||||
for (uint32 i = 0; i < MAX_ENCOUTER; ++i)
|
||||
{
|
||||
uint32 tmpState;
|
||||
loadStream >> tmpState;
|
||||
if (tmpState == IN_PROGRESS || tmpState > SPECIAL)
|
||||
tmpState = NOT_STARTED;
|
||||
SetBossState(i, EncounterState(tmpState));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
ObjectGuid DalliahGUID;
|
||||
ObjectGuid SoccothratesGUID;
|
||||
|
||||
@@ -29,59 +29,9 @@ public:
|
||||
{
|
||||
instance_the_botanica_InstanceMapScript(Map* map) : InstanceScript(map)
|
||||
{
|
||||
SetHeaders(DataHeader);
|
||||
SetBossNumber(MAX_ENCOUNTER);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool SetBossState(uint32 type, EncounterState state) override
|
||||
{
|
||||
if (!InstanceScript::SetBossState(type, state))
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string GetSaveData() override
|
||||
{
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA;
|
||||
|
||||
std::ostringstream saveStream;
|
||||
saveStream << "B O " << GetBossSaveData();
|
||||
|
||||
OUT_SAVE_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
return saveStream.str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load(char const* str) override
|
||||
{
|
||||
if (!str)
|
||||
{
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA(str);
|
||||
|
||||
char dataHead1, dataHead2;
|
||||
|
||||
std::istringstream loadStream(str);
|
||||
loadStream >> dataHead1 >> dataHead2;
|
||||
|
||||
if (dataHead1 == 'B' && dataHead2 == 'O')
|
||||
{
|
||||
for (uint32 i = 0; i < MAX_ENCOUNTER; ++i)
|
||||
{
|
||||
uint32 tmpState;
|
||||
loadStream >> tmpState;
|
||||
if (tmpState == IN_PROGRESS || tmpState > SPECIAL)
|
||||
tmpState = NOT_STARTED;
|
||||
SetBossState(i, EncounterState(tmpState));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
|
||||
|
||||
OUT_LOAD_INST_DATA_COMPLETE;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
InstanceScript* GetInstanceScript(InstanceMap* map) const override
|
||||
|
||||
@@ -23,6 +23,8 @@
|
||||
|
||||
#define TheBotanicaScriptName "instance_the_botanica"
|
||||
|
||||
#define DataHeader "BC"
|
||||
|
||||
enum DataTypes
|
||||
{
|
||||
DATA_COMMANDER_SARANNIS = 0,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user